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KeyShot6

KeyShot66.3.23 官方版

KeyShot6段首LOGO

软件大小:504.95MB

应用平台:WinAll

软件授权:免费版

软件类别:应用其他

软件等级:

更新时间:2020-08-20

下载次数:75

软件语言:简体中文

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KeyShot6官方版是一款互动性实时光线追踪与全域光渲染的专业工具。KeyShot6最新版可以做到完全实时渲染,它不是一种模式,也不是‘马后炮’,发生即所见,从材质和照明到相机和动画的每一个变化都能立即看到。KeyShot6官方版适用于Windows和Mac系统,运行时CPU几乎接近100%,无需特殊显示卡,所有CPU为无与伦比的性能实现线性扩展。

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QQ截图20200820111304.png

KeyShot6基本简介

  KeyShot意为“The Key to Amazing Shots”,是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的3D渲染影像。作为高级渲染和照明技术世界领先的开发商,以及第一个开发出实时光线跟踪和全局照明程序的制造商,Luxion一直专注于KeyShot功能的实用性,着力于帮助用户快速轻松地创建神奇的渲染和动画效果。

  目前,最新版本KeyShot 6带来了更快的速度和简易性,帮助创建高质量的视觉效果,通过全新的KeyShot Material Graph,采用更加快速的照明功能和扩展的材质性能,带您体验完全优化的工作流程,先进的工具能够帮助进行脚本处理和几何编辑,让您在KeyShot中更加快速地创建神奇的照片。

KeyShot6软件特色

  1、实时速度,即时查看效果。

  KeyShot可以做到完全实时渲染,它不是一种模式,也不是‘马后炮’,发生即所见,从材质和照明到相机和动画的每一个变化都能立即看到。

  2、易于使用,聚焦于设计,而非软件。

  KeyShot学习和使用起来非常简单,通过简单、基于工作流的界面,为经验丰富的用户提供了所有高级功能,能够在几分钟内实现非常逼真的效果。

  3、CPU驱动,更快速地创建视觉效果。

  KeyShot适用于Windows和Mac系统,运行时CPU几乎接近100%,无需特殊显示卡,所有CPU为无与伦比的性能实现线性扩展。

  4、准确的材质,让作品更真实。

  KeyShot材质超越了物质外观,为高质量视觉效果提供了科学准确的性能,可使用预先设置、独家合作伙伴材质或者创建自己的材质。

  5、高级照明。

  KeyShot提供了无与伦比的速度,通过高级照明功能,为简单的影棚拍摄创建最准确的照明或最复杂的室内照明,快速可视化地呈现产品。

  6、高效工作流程,更早地呈现想法。

  KeyShot集成整个产品开发过程,支持多种3D文件格式,在LiveLinking技术的帮助下,实现从概念到最终产品的流动工作流程。

KeyShot6功能介绍

  1.渲染设置

  1)分辨率:场景大小的设置。设定好宽度、高度后,勾选“锁定幅面”,则不论Keyshot窗口如何缩放,都不会改变渲染窗口的大小,在渲染未设置好之前,可以勾选,以保证速度。也可勾选“锁定分辨率”,则可保证渲染窗口的长宽比。

  2)调整:亮度、伽马值一般不调。

  3)质量:光线反射:调整的是具有焦散的情况下光线反射的次数。

  4)阴影质量:与地面大小结合调整阴影质量。值越高,阴影效果越好。 细化阴影:通常都勾选,阴影效果较好。

  5)细化间接照明:如不勾选,物体之间的间接照明不出现,通常勾选。 地面间接照明:通常勾选。

  6)已聚焦焦散线:有焦散的时候勾选。

  7)特效:如设置自发光物体,勾选后可出现光晕效果,比较真实。

  2.渲染。Ctrl+P 截屏:P 输出:

  1)存储图片格式:JPEG(最常见,有压缩,不带通道)、tiff(质量好,建议使用,带通道,不压缩)、png(体积较小,带通道)、tiff 32bit(高动态范围,记录更多信息)、exr(高动态范围,但初学者难编辑,合成链接) 分辨率:设置渲染图片大小。

  2)渲染模式:默认为图片。

  3)添加到队列:设置好一个相机,在点击渲染后,勾选“添加到队列”,可在队列中加入一个任务。也可设置好相机后,直接在“队列”选项卡中点击“添加任务”即可拍好序列,点击“处理序列”,则可按顺序依次渲染,避免等候或一次次重复设置。

  4)质量: 最大时间:按照时间范围进行渲染。类似于安排一个任务,必须两小时完成,完成质量与时间有关。

KeyShot6使用说明

  选择材质 - Shift+左键

  赋材质 - Shift+右键

  镜头缩放 - Alt+中键

  旋转模型 - 左键

  移动模型 - 中键

  加载模型 - CTRL + I

  打开 HDIR - CTRL + E

  打开背景图片 - CTRL + B

  打开材质库 - M

  保存视角 - P

  打开热键显示 - K

  时实显示控制 - Shift + P

  显示头信息 - H

  满屏模式 - F

  环境贴图旋转 - CTRL + 鼠标左键

  环境贴图重置 - CTRL + R

  显示所有模型 - CTRL + U

  模型水平旋转 - Shift + Alt + 中键

  模型自由式旋转 - Shift + Alt + Ctrl + 中键

  模型比例缩放 - Shift + Alt + 右键

  模型水平移动 - Shift + Alt + 左键

  模型垂直移动 - Shift + Alt + Ctrl + 左键

KeyShot6使用方法

  1.HS不支持FBX,不同的物体需要给不同的颜色才可以在HS分配不同的材质

  2.HS不支持MR材质,所以在输出OBJ时要以MAX的标准材质才能有材质的分层,不然HS会当作只有一个材质,而且是不分层的。

  3.MAX与HS的材质是一一对应的,就是说尽管是不同的物体,他们的材质在MAX是一致的,那么他们在HS里也是一致的。材质并不只是用作分ID。

  4.没有赋予MUTIL材质只分ID是不可以的。一定要以多层子材质才有分层的作用。

  5.当你想分层导入时,应注意,HS会给你的物体贴着地面

  6.HS是根据材质来定义物体的,对于HS来说,一个物体就是所有拥有相同材质的物体组合就算分好了材质,很多时候HS还是会把他们混淆

  7.HS不支持从MAX导入的材质的中文显示,最好设置的时候用英文,如果不是的话系统会讲中文显示的列为同一材质而导致错误。

  8.不要拖动赋予材质然后修改HS自带的材质,会改变系统的。正确的是SHIFT+右键然后再双击修改

  9.只能移动一开始导入的物体,不能移动MERGE的物体

  10.ior调节材质的亮度,值越高就越像完全的反射,一般还是蛮有必要调节的

  11.Shift+P停止实时渲染

  12.可以用PS来制作HDRI用作物体的光照贴图

  13.图像里和环境里的gamma相当于对比度,越高对比越小

  14.SCREENSHOT不能代替RENDER,只是保存你所见到的画面,不过当你的SCREENSHOT不动很久的时候,它会不断的继续运算,出来的效果其实相差不大。主要是,有些参数是影响到渲染而不会于实时出现效果。但是如果你一边干其他事情一边做这个渲染的时候,只要调高实时渲染的参数就可以了。

  15.材质双击可以自己调节·全部渲染下···平常可以做效果参考~

  16.渲染时,阴影的参数要调高点,默认的都太低了,大约5左右,配合ANTI-alising

  17.焦散需要找到合适的HDIR,因为焦散的物理特性所决定的使用平面光是很难看的到很好的焦散效果。需要找类似点光的HDIR图片

  18.Ray bonous影响材质的反射次数

  19.HS可关联材质,即多个物体给同一个材质,这样修改的时候就方便多了

  20.如果阴影过白可以增加GAMMA来增加对比度,或者正确的修改HDRI的光源的曝光

  21.一般来说材质的ROUGHNESS高于0.5就会有一个粗糙的大的高光面,而且要配合GLOSY才有效。

  22.GLOSS SAMPLE设置为8-16就可以很光滑的了,为0时也没有效果,配合使用就可以得到不粗糙的大亮面。

  23.在场景中复制材质然后选材质库会自动关闭HS,SHIFT+P然后CTRL+P又死(PS:我的系统会这样)

  24.在表现某些明度本来就很高的颜色例如黄色的时候,(GENAL的材质)有时候是需要降低它对环境的漫射参数

  25.添加自己的材质到材质库的时候,记得保存你的材质库

  26.HDRI对你的材质表现很重要,可以影响你赋予材质时的正确判断,车子比较喜欢用STUDIO LIGHT来确认正确的材质。确定材质后,可以通过上下左右键来调整光亮。开启坐标系统可以辅助放置物体的位置

  27.没事不要乱开自发光,慢死了

  28.景深是通过FSTOP来控制的,距离可以直接在画面中点取,越小的值,取景越小模糊的越多,当你渲染时觉得很毛糙,提高采样值!!!

  29.如果想得到真实的倒影模糊的效果,给一个真实的物体做地板,然后给它一个金属的材质。

  30.材质库里的拉丝金属跟自己设定同样参数的各向异性材质是不同的!!!

  31.用犀牛输出时,选择REFINEMESH效果比较好,有些模型默认设置会出现MESH块状

  32.有些快捷键是错误的,例如放大缩小是SHIFT+ALT+右键

  33.GENERAL材质是很好控制表面颜色与反光的,通过漫射与反射环境参数来调节。

KeyShot6常见问题

  Keyshot如何渲染出图片?

  材质添加:导入自己想要渲染的3维模型后即可进行模型的材质添加。要想渲染出的图片接近真实,所添加的材质最好以实际为依据进行添加。

  项目设置:鼠标左键单击屏幕渲染界面下方的项目,界面将自动跳出项目工具栏,可自由拖动,根据自己喜好将“项目”拖动到合适位置。(此处摆放在右边)

  环境设置:单击环境即可进行环境相关的设置,如背、地面等其中地面中的地面阴影千万不要勾,会应影响图片渲染效果。

  相机设置:单击相机即可进行相机相关的设置,如位置和方向、镜头设置、镜头效果等。

  设置:单击设置即可进行图片相关设置,如分辨率、亮度等。其中细化阴影、全局照明、地面间接照明3项一般都要勾上。

  图像输出设置:单击渲染,界面将自动跳出渲染选项对话框。单击输出即可进行图像输出的相关设置。

  渲染:图像输出设置完成后,即可单击渲染。此刻将跳出电脑在行图片渲染处理的界面。

  keyshot怎么贴图?

  图片下载:下载一张图片,准备后期贴图使用。

  添加材质:将导入的模型进行基本的材质添加。

  贴图:双击需要贴图的地方,左侧会跳掉材质。

  定义材质:材质--纹理贴图,下面将出现纹理贴图类型,下拉列表选择纹理贴图。将自动跳出纹理贴图对话框。

  打开纹理贴图:在纹理贴图对话框中选择之前下载的图片或选择电脑里已有的图片。

  图片定义:对贴图类型及图片的缩放比例进行设置,使图片显示合适。全部完成后渲染即可。

KeyShot6安装步骤

  1.在pc下载网下载KeyShot6最新版软件包

QQ截图20200820111147.png

  2.解压KeyShot6软件,运行“EXE.文件”

QQ截图20200820110855.png

  3.双击打开,进入KeyShot6软件界面,阅读安装许可协议,点击我同意

QQ截图20200820110936.png

  4.选择使用者,点击下一步

QQ截图20200820110940.png

  5.选择安装位置,点击下一步

QQ截图20200820110951.png

  6.点击完成,KeyShot6软件安装成功

QQ截图20200820111032.png

KeyShot6更新日志

      1.对部分功能进行了优化

      2.解了好多不能忍的bug

小编推荐:KeyShot6本软件小编亲测,各种功能非常简单易操作,连小编这种刚使用的人都能快速掌握,大大的赞!本站还有类似软件电子刻章软件下载新商盟下载pdf修改器驾考宝典下载foxitreader,推荐大家下载!

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