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3Ds MAX设计书本模型的操作流程

3Ds MAX设计书本模型的操作流程

编辑:小安 来源:互联网 时间:2019-10-25 13:08:17

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3Ds MAX(3DMAX)

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大小:449.4MB 语言:简体中文

类型:图像制作 等级:

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  最近不少伙伴都在向小编咨询3Ds MAX如何设计书本模型,而今天小编就带来了有关3Ds MAX设计书本模型的操作流程,很简单哦,看完之后你也来试试吧!

  打开3Ds MAX软件,新建一个空白文档。

s.jpg

  打开“创建”选项卡中的“对象类型”卷展栏,把“开始新图形”右侧复选框中的对勾去掉。

S.png

  在“前”视图中绘制一个书籍的横截面。

s1.jpg

  鼠标选中横截面图形。

s1.png

  打开“修改器”菜单。

ss.jpg

  选择“网格编辑”项中的“挤出”命令。

ss.png

  这时会得到这样的一个几何体。明显这本书有些短了。

A.jpg

  现在打开“参数”卷展栏,将“数量”设置为 170.0 ,这样,书本在长度方面变长了,看起来更像一本书。

aa.jpg

  通过渲染,一本书就制作好了。

AAA.jpg

  上文就讲解了3Ds MAX设计书本模型的操作流程,希望有需要的朋友都来学习哦。

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