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3Ds MAX创建一双筷子的操作过程讲解

3Ds MAX创建一双筷子的操作过程讲解

编辑:小鑫 来源:互联网 时间:2019-11-26 11:21:51

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3Ds MAX(3DMAX)

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大小:449.4MB 语言:简体中文

类型:图像制作 等级:

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  3Ds MAX如何创建一双筷子呢?这篇文章笔者=就专门新手小白们分享了关于3Ds MAX创建一双筷子的操作过程,有需要的朋友不要错过哦。

  1、在顶视图绘制一个350mm*350mm的长方形,再选择捕捉顶点模式,以正方形为基础绘制出一条长350mm的一条直线段。

s.jpg

  2、删除正方形,仅保留350mm的线段。接着在顶视图绘制筷子的截面造型,一个边长8mm的矩形,一个半径4mm的圆形。

S.png

  3、在选择创建几何体下面的复合对象,点击放样,在路径百分之零的位置点击获取图形再点击正方形。

s1.jpg

  4、在将路径值调节为100%,之后在点击获取图形,在点选圆形,具体图形如下面图纸所示。

s1.png

  5、从上图能看出现在的筷子处于一个扭曲的状态,我们需要对筷子的起始点进行45度的角度旋转,。

ss.jpg

  6、然后将筷子转变为可编辑多边形,在把筷子复制一份,把圆形和四方形删除掉即可。

ss.png

  上面就是小编为大家带来的3Ds MAX创建一双筷子的操作过程,一起来学习学习吧。相信是可以帮助到一些新用户的。

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