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maya使用曲线编辑器的操作内容介绍

maya使用曲线编辑器的操作内容介绍

编辑:小安 来源:互联网 时间:2019-11-26 13:04:23

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Autodesk Maya 2020

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大小:1.81GB 语言:简体中文

类型:图像处理 等级:

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  现在许多朋友已经在电脑上安装了maya软件,创建模型非常方便的,那么maya如何使用曲线编辑器呢?今日就来下文看看maya使用曲线编辑器的操作内容吧。

  1、首先打开maya场景,或新建场景

s.jpg

  2、点击windows--animation editors---graph editor打开曲线编辑器

S.png

  3、选中锚点,按shift键,使用中键(滚轮)可以上下移动调节

s1.jpg

  4、使用下面这些预设曲线方式,也可调整动画节奏;使用操作是选中要改变的动画帧点,点击曲线方式就行

s1.png

  5、下面这个工具是调节单个锚点的单侧端,选择后能进行某个锚点的某侧调节幅度

ss.jpg

  6、如果想自由拖拽单边,需要选中点(关键帧),点击curves----weighted tangents,然后启动空心

ss.png

  7、点击curves---pre infinity---cycle曲线向前循环、cycle with offset曲线向前延长、constant取消

A.jpg

  8、点击curves---post infinity---cycle曲线向后循环、cycle with offset曲线向后延长、constant取消

aa.jpg

  9、也能用上面的图标进行循环,但取消需要使用列表

AAA.jpg

  各位小伙伴们,看完上面的精彩内容,都清楚maya使用曲线编辑器的操作内容了吧!

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