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maya建模布线人体体块的图文教程

maya建模布线人体体块的图文教程

编辑:小安 来源:互联网 时间:2019-11-27 10:14:33

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Autodesk Maya 2020

Autodesk Maya 2020

大小:1.81GB 语言:简体中文

类型:图像处理 等级:

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  一些新手小编使用maya却还不会建模布线人体体块,而本章节主要介绍了maya建模布线人体体块的图文操作步骤,还不会操作的朋友就跟着小编学习一下吧,希望对你们有所帮助。

  首先找专门的艺用人体解剖图来进行研究。

s.jpg

  当清楚艺用人体解剖的基本知识,可继续加深对模型资料进行理解。

S.png

  要从基本的解剖知识过度到建模的布线,这里小编以maya做为研究对象。maya建模使用的块面加线的模式,先从大的块面开始,进入细节。

s1.jpg

  若对医用人体有成熟的了解,就很难做出合乎人体造型规律的作品。人体任何地方的建模都是从骨骼和肌肉分布的结构入手的。顺序是从整体到局部。

s1.png

  在maya模型的制作中要注意布线的均衡性合理性,在一般原则中尽量减少三角面,如果实在有三角面避免不了则要把三角面藏在不拉伸的结构处。

ss.jpg

  不管是布线还是结构造型都是为日后做贴图和动画绑定打基础的。

ss.png

  如果模型的结构掌握不好就不能很好的绑定,从而很难K出自然漂亮的动作。

A.jpg

  绑定时要找准身体结构的关键点哦。

aa.jpg

  还不了解maya建模布线人体体块的方法的朋友们,不要错过小编带来的这篇文章哦。

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