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3Ds MAX使用Slate材质编辑器的操作教程

3Ds MAX使用Slate材质编辑器的操作教程

编辑:小安 来源:互联网 时间:2019-11-27 12:13:18

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3Ds MAX(3DMAX)

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大小:449.4MB 语言:简体中文

类型:图像制作 等级:

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  3Ds MAX如何使用Slate材质编辑器呢?想必当前还有不少伙伴不了解Slate材质编辑器,这里小编就分享了3Ds MAX使用Slate材质编辑器的操作教程,有需要的朋友一起来看看吧。

  1、首先打开3Ds MAX软件,进入操作界面。

  2、在上方选项卡中找到材质编辑器,点击打开,或按键盘上的快捷键“m”打开材质编辑器。

s.jpg

  3、打开精简材质编辑器后,要切换到Slate材质编辑器,点击左上角模式选项,弹出下拉列表,选择Slate材质编辑,就会切换为Slate材质编辑器。

S.png

  4、要在Slate材质编辑器中创建材质,可以直接将左侧列表中的材质拖入到面板中,也可点击鼠标右键找到VaryMalt。

s1.jpg

  5、双击材质上方,在右侧会弹出精简模式的窗口。在这可以像在精简模式一样进行操作,添加贴图,调节颜色等等。如

ss.jpg

  6、要在材质编辑面板中添加贴图的话。点击材质左侧圆形按钮(接入端)并拖动,就会弹出贴图选择,我们找到位图就可以了。同理可以进行其他的材质制作。

ss.jpg

  7、材质制作完成后,就是赋予物体啦,点击想要赋予的材质上方,选中材质,在操作界面中选中物体,点击材质编辑器上方赋予材质工具,也可点击鼠标右键将材质赋予物体。

ss.png

  上文就讲解了3Ds MAX使用Slate材质编辑器的操作内容,希望有需要的朋友都来学习哦。

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