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maya使用Vray渲染模型的操作教程

maya使用Vray渲染模型的操作教程

编辑:小靖子 来源:互联网 时间:2019-12-02 09:02:50

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Autodesk Maya 2020

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大小:1.81GB 语言:简体中文

类型:图像处理 等级:

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  一些网友入手maya软件过程里,表示自己还不会使用Vray渲染模型,其实很简单的,下面小编就分享有关maya使用Vray渲染模型的操作教程,希望可以帮助到你们。

  1、先确保maya中带有VRay,若没有先安装这个插件。加载插件,选择Window > Settings/Preferences > Plug-in Manager,打开插件管理器,找到vrayformaya,选中Loaded和Auto load

s.jpg

  2、加载成功后,打开渲染设置,并选择Render Using为VRay渲染器

S.png

  3、直接进入到VRay标签!选中Override Environment,设置GI texture大概如图的颜色

s1.jpg

  4、现在看下小编的场景,如图

s1.png

  5、选择Indirect Illumination标签,选中On来激活全局照明。在Irradiance map设置里,可选择不同质量设置,小编选择High。注意:在测试时可以选择中或低,这样可以节省时间

ss.jpg

  6、渲染效果如图所示

ss.png

  7、选择Settings标签,用处最大的就是Adaptive Threshold,将它设置为0.003。在测试时小编有时加到0.5,这样能节省大量的时间,默认值是0.010

A.jpg

  8、才刚刚成立一个基本环境,现在添加一盏灯,选择Create > Lights > VRay Rect Light,添加一个Vray光。根据自己的场景调整它的位置,降低强度,小编设置为3,U和V的大小取决于你的场景,小编改变了灯光Subdivs的值为32

aa.jpg

  9、打开Hypershade窗口,选择VRay的Mtl材质,把Diffuse Colo改为黑色

AAA.jpg
c.jpg

  10、现在可以看到在球的反射

c.png

  11、最终效果如图所示

c1.jpg

  以上这里为各位分享了maya使用Vray渲染模型的操作教程。有需要的朋友赶快来看看本篇文章吧。

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