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blender制作一个足球模型的图文步骤

blender制作一个足球模型的图文步骤

编辑:小鑫 来源:互联网 时间:2020-02-12 09:42:11

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Blender

Blender

大小:125MB 语言:简体中文

类型:图像制作 等级:

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  大伙知道借助Blender如何制作一个足球模型吗?今天小编就详细的介绍了blender制作一个足球模型的图文步骤,有需要的朋友快来跟随小编一起看看吧!

  打开blender,通过ctrl+alt+u快捷键打开用户设置界面,切换到“插件”选项卡,在“添加网格”中勾选“Add Mesh:Extra Objects”,最后“保存用户设置”。

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  在场景中shift+a选择“网格”--“Geodesic Dome”,这个插件还可以创建许多模型像蜂巢、齿轮等,可以自己尝试。

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  右边的属性中设置“Hedron”为“Icosahedron”,“形状”为“hex”,就可以得到一个类似足球的多边形球体。

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  进入“编辑模式”,a全选球体,然后“x”键选择“有限融并”。

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  回到“物体模式”,添加“细分修改器”细分一次然后“应用”。

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  进入编辑模式,全选后按“shift+alt+s”键,然后移动鼠标做球形化到最大值(球形化1.0000)。

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  选择五边形与六边形共用的一条短边,然后“shift+g”选择“长度”,就可以选择所有的五边与六边形。

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  按“ctrl+b”倒角并移动鼠标做出足球的边缝,大小自己控制。

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  按“e”挤出“s”缩放,做出凹槽。

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  到物体模式再添加细分修改器细分一次足球模型就出来了。

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  给五边形添加黑色材质,可以在编辑模式选择五边形中分割的一块面,然后shift+g选择“周长”,就可以把五边形都选择起来了。

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  创建黑色材质“指定”给这些五边形就完成了。

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  还不了解blender制作一个足球模型的操作步骤的朋友们,不要错过小编带来的这篇文章哦。

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