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unity3D绘制海洋河流湖泊并添加水面倒影的详细步骤

unity3D绘制海洋河流湖泊并添加水面倒影的详细步骤

编辑:小安 来源:互联网 时间:2020-02-12 02:54:17

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官方版

Unity3D 5.0官方版

大小:1.18GB 语言:简体中文

类型:编程开发 等级:

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  不少伙伴会借助unity3D软件来创建场景,操作非常方便的。今天小编就为大家介绍下unity3D绘制海洋河流湖泊并添加水面倒影的详细步骤,快来跟随小编一起看看吧!

  在unity 3D菜单选择“Assets”--“Import Package”--“Environment”。

2.jpg

  弹出窗口菜单直接选择“Import”导入。

3.jpg

  在项目文件夹中会多出一个“Standard Assets”文件夹。

4.jpg

  在“Standard Assets”文件夹里面我们可以找到“Water”与“Water(Basic)”这两个文件夹。

5.jpg

  在“Water”文件夹的“Prefabs”中“WaterProDaytime”或“WaterProNighttime”直接拖拽到场景使用,就可以得到一个倒影明显的水面效果。

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  在“Water4”文件夹的“Prefabs”中“Water4Advanced”或“Water4Simple”同样添加到场景中,会得到海洋的洋面一样的效果。

7.jpg

  打开“Water(Basic)”文件夹在“Prefabs”中把“WaterBasicDaytime”或“WaterBasicNightime”添加到场景中能得到波光粼粼的水面效果。

8.jpg

  还不了解unity3D绘制海洋河流湖泊并添加水面倒影的详细步骤的朋友们,不要错过小编带来的这篇文章哦。

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