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3Ds MAX制作踢脚线并建模的详细步骤讲解

3Ds MAX制作踢脚线并建模的详细步骤讲解

编辑:小靖子 来源:互联网 时间:2020-06-11 01:50:09

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9.0 简体中文绿色版

3Ds MAX(3DMAX)9.0 简体中文绿色版

大小:449.4MB 语言:简体中文

类型:图像制作 等级:

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  3Ds MAX如何制作踢脚线并建模呢?本节就向各位分享3Ds MAX制作踢脚线并建模的详细步骤,还不了解的朋友就跟着小编学习一下吧,希望对你们有所帮助。

  1、打开3Ds MAX软件,先导入或者绘制出一个户型模型;如下:

1.jpg

  2、选择模型,右单击选择Convert to Editable Poly;如下:

2.jpg

  3、选择模型进入修改面板,点击边选项,选择需要制作成踢脚线的每条边;如下:

3.jpg

  4、选好边后,右单击选择Create Shape 选项,再选择 Linear选项点击确定按钮;如下:

4.jpg

  5、这样一条边就创建出来了,选择边,进入修改面板点击Bevel profile选项,将之前导入进来的踢脚线剖面进行剖面倒角;如下:

5.jpg

  6、这样一个完整的踢脚线就建模完成了。

6.jpg

  还不了解3Ds MAX制作踢脚线并建模的相关操作的朋友们,不要错过小编带来的这篇文章哦。

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