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3Ds MAX绘制箭头的操作流程

3Ds MAX绘制箭头的操作流程

编辑:小鑫 来源:互联网 时间:2020-06-23 07:27:23

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3Ds MAX(3DMAX)9.0 简体中文绿色版

大小:449.4MB 语言:简体中文

类型:图像制作 等级:

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  3Ds MAX如何绘制箭头呢?许多朋友还不熟悉,下面笔者就介绍一下3Ds MAX绘制箭头的操作流程,希望对你们有所帮助哦。

  1、进入到3Ds MAX操作界面,

1.jpg

  2、打开3Ds MAX之后,在右侧找到图形选项,

2.jpg

  3、点击图形选项在图形内,可以找到多边形,

3.jpg

  4、点击多边形选项,在多边形的设置里设置参数如图所示:

4.jpg

  5、设置好参数之后,在前视图里绘制出一个三角形,

5.jpg

  6、绘制三角形之后,再在图形里找到线选项,

6.jpg

  7、选择线之后,在三角形的基础上再绘制出箭头的尾部,然后在修改里选择点子层级,如图所示:

7.jpg

  8、选择点子层级之后,在其设置里找到附加选项,如图所示:

8.jpg

  9、点击附加之后,再在修改找到样条线选项,然后再在样条线里找到修剪选项,如图所示:

9.jpg

  10、点击修剪选项在前视图里将多余的线修剪掉,这样箭头就绘制好了,其效果如图:

10.jpg

  快来学习学习3Ds MAX绘制箭头的操作流程吧,一定会帮到大家的。

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