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3dmax使用倒角命令绘制立体六角形模型的图文教程

3dmax使用倒角命令绘制立体六角形模型的图文教程

编辑:小鑫 来源:互联网 时间:2020-07-01 07:22:03

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官方版

3dmax2010官方版

大小:3.34GB 语言:简体中文

类型:图像制作 等级:

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  很多新手朋友刚刚接触3dmax软件,操作时还不会使用倒角命令绘制立体六角形模型,而下面小编就讲解有关3dmax使用倒角命令绘制立体六角形模型的图文操作内容,希望对你们有所帮助哦。

  1、打开3dmax(这里用的3dmax2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【样条线】按钮,选择【星形】,在透视图上,拖动绘制一个星形线条出来,并更换颜色为粉红色,

1.jpg

  2、鼠标左键选择【星形】后,在右边的【修改器】面板上,拖动下拉选项,选择倒角命令,

2.jpg

  3、在透视图中,可看到星形图形发生了改变,但并没有出现倒角,这需要修改倒角面板上的参数,

3.jpg

  4、修改倒角命令面板上的倒角值参数,级别一,修改高度为20,轮廓为5,这样在透视图,可看到星形变为立体几何体了,

4.jpg

  5、还可以修改倒角级别2,在右边的【倒角命令】面板上,选择级别2的倒角,高度输入10,轮廓输入5。这样倒角就在几何体上增加一个扩展图形,

5.jpg

  6、最后渲染透视图,鼠标左键单击【渲染】按钮,就可以看星形样条线通过倒角命令,修改参数后的效果图了。

6.jpg

  以上这里为各位分享了3dmax使用倒角命令绘制立体六角形模型的图文教程。有需要的朋友赶快来看看本篇文章吧。

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