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在3dmax中使用键盘输入线段长度的详细步骤

在3dmax中使用键盘输入线段长度的详细步骤

编辑:小鑫 来源:互联网 时间:2020-07-01 07:35:44

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官方版

3dmax2010官方版

大小:3.34GB 语言:简体中文

类型:图像制作 等级:

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  大伙还不会在3dmax中使用键盘输入线段长度吗?今天小编就讲一下有关在3dmax中使用键盘输入线段长度的详细步骤,有需要的小伙伴可以一起来看看喔。

  1、默认的坐标原点是0。

1.jpg

  2、在X轴上输入100个单位,单击添加点按钮如图所示。(为让大家清楚,小编已把线在渲染的卷展栏里设置粗了。)

2.jpg

  3、若要是想在X轴上的100个单位上再添加100个单位,那么就要在X轴的输入框内输入200,也就是线段的长度在X轴上的坐标在第200个单位处。这跟我们数学上的坐标是完全一致的。

3.jpg

  4、在Y轴上输入100,是指在坐标原点的基础上向上100个单位,若输入-100,那么是在坐标原点的基础上向下100个单位。

4.jpg

  5、若想在X轴上再添加50个单位,那么就要在X轴的输入框内输入上250,因为原来已经到第200个单位处了。

5.jpg

  6、在Y轴的输入框内输入50,那么Y轴上的线段就减短了50个单位(如果想让Y轴上的线段增长50个单位就要输入150了)。单击完成按钮,那么视图中线段是什么样子就渲染成什么样子。

6.jpg

  7、若单击关闭按钮,那么起始点和最终点自运闭合。

  还不会在3dmax中使用键盘输入线段长度的朋友们,不要错过小编带来的这篇文章哦。

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