sculptris中文版
sculptris中文版是一款可以进行3d建模的软件,非常的小巧,而且所见即所得哦!功能十分的强大,sculptris中文版支持开发从简单的三维全景到复杂的完整三维游戏,软件内置多种笔刷工具和雕刻工具,提供折痕、旋转、缩放和抚平等多种效果。PC下载网提供sculptris软件的下载服务,欢迎大家前来下载使用!
sculptris alpha 7官方介绍
sculptris alpha 7中文版这是一款雕刻造型工具体积虽小但功能强大,简单易学易用,全新版本发布这次的升级体积增大了不少,之前的alpha5版本只有3M多,而这次更新已经接近20兆,软件也具有了安装和卸载界面。

sculptris alpha 7特点
Sculptris alpha7看来已经融入Zbrush大家庭了,不再是独立软件了,不过依然可以免费使用。

功能也提升了不少,更可无缝与Zbrush衔接,可以和su互导,su导入到该软件的前提是,删除共面线(suapp的功能)再导出成三角面的obj。导回su要用到su的obj插件。倒回去之前最好界面,不然会很难的哦!

sculptris alpha 7支持效果
1、Crease 折痕
雕刻出刻印的痕迹,比如物体表面的缝隙,肌肉之间产生的缝隙等等。
2、Rotate 旋转
默认为旋转笔刷大小范围以内的点,勾选Global旋转整个物体。
3、Scale 缩放
默认为缩放笔刷大小范围以内的点,勾选Global缩放整个物体。勾选XYZ可以等比缩放。
4、Draw 标准的雕刻笔刷
勾选Clay以泥塑模式来雕刻,勾选前类似Zbrush中的Standard,勾选后类似Clay。勾选Soft貌似笔刷会比较柔和。
5、Flatten 抚平
将表面抹平整,默认会自动决定参考平面的角度,勾选Lock Plane会以第一次点击的平面为参考平面。
6、Grabe 移动
默认为移动笔刷大小范围以内的点,勾选Global移动整个物体。类似Zbrush中的Move。
7、Inflate 膨胀
让表面的突起更明显
8、Pinch 捏紧
用来挤出硬边,比如唇线之类。
9、Smooth 光滑
任何笔刷按Shift都可以直接进入光滑笔刷。
10、Reduce Brush
笔刷刷出的范围内网格密度降低,这个功能目前使用起来还不是很顺手,要多试几下才能减面,最好显示网格再进行操作。 ?
11、Reduce Selected
对整个物体进行降低网格密度操作,可有效降低模型多边形数
12、Subdivide All
细分整个模型 ?
13、Mask
绘制遮罩
sculptris alpha 7安装方法
1、在本站下载sculptris alpha软件包,解压缩后双击“Sculptris Alpha 6 安装版.exe”程序进入欢迎安装界面,点击Next继续安装
2、查看软件安装许可协议,选择同意协议,点击Next继续安装
3、选择安装类型,建议选择Custom自定义安装类型,然后点击Next
4、软件默认安装位置为“C:/Program Files (x86)/Pixologic/Sculptris Alpha 6”,点击Browse可以选择其它位置安装
5、这里显示软件需要14.49MB磁盘空间安装,点击Next继续
6、安装准备完毕,点击Install开始安装
7、软件正在安装中,请等待
8、软件安装成功,点击Finish退出安装向导
sculptris alpha 7使用说明
一、Sculptris的功能不多,界面上连菜单栏都没有,只有几个简简单单的图标,都是些很基本的功能:
1.左边图标代表了可能用到的按钮,包括:9种笔刷、6个网格控制和6个文件控制。中间是笔刷属性的调节,Option按钮可以进入系统的一些设置。右边是笔刷形状设置、材质设置,最右边一个Paint按钮可以进入贴图绘制的功能界面。大部分功能都有快捷键,使用快捷键会非常非常的方便。详细功能介绍如下:9种笔刷,其功能大致与Zbrush中的笔刷功能相同,涵盖了最最常用的笔刷类型,基本满足一般雕刻工作的需要。
2.从sphere球开始,或者在maya中建立一个非常大概的多边形物体导入Scuptris,使用Grabe笔刷刷出大型,然后再慢慢雕刻细节,主要使用Clay模式的Draw笔刷进行刻画,按Shift键进行光滑,碰到大的结构变化时切换为Grabe笔刷,碰到Smooth都抹不平的凸凹时换成Flatten笔刷抹平或者用普通模式的Draw笔刷减去突起部分,偶尔打开网格布线看看有没有三角面过于密集的区域,如果有就用Reduce几次。大型出来以后,使用Flatten笔刷将表面不需要的粗糙部分抹平,以得到比较干净的表面,使用Crease和Pinch对刻痕和硬边进行美化
二、制作动画角色
1.三角面结构的模型在拆分UV、绑定骨骼等方面都很不方便,因此需要进行重建拓扑的操作才能将Scuptris的模型运用到动画制作中
2.从Sculptris导出高模OBJ,导入到Topogun中作为参考物体,在Topogun中绘制出新的拓扑多边形网格,甚至还可以多细分几次得到比较精细的模型。这个模型就是我们将在maya中将会使用的模型。然后将此模型与原来的OBJ高模同时导入xnormal之类的软件中烘焙法线贴图。
3.如果还希望在Zbrush中继续精雕细琢,可以选择在Topogun建立好拓扑之后,细分到非常高的段数,比如数百万上千万多边形的样子,然后投影高模的细节到新的模型上,导出OBJ给Zbrush,Zbrush有一个功能叫Reconstruct Subdiv,可以将模型的细分段数降低,并保留每一个级别各个顶点的位置,这样就将Sculptris的高模变成了Zbrush的Ztool。)
sculptris alpha 7常见问题
如何卸载sculptris alpha软件?
方法一:打开电脑控制面板>>程序>>程序和功能,在程序和功能面板中找到sculptris alpha软件,右键点击卸载即可
方法二:安装并打开电脑管家软件,选择进入软件管理选项,点击卸载选项,在列表中找到sculptris alpha软件,点击卸载即可
方法三:安装并打开360软件管家,在卸载选项的列表中找到sculptris alpha软件,点击卸载即可
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ZBrush是一个着名的数字雕刻和绘画软件,为用户提供类似传统雕塑家抟土为形那样的功能,鼠标就像艺术家的手,可以自由的捏来捏去塑造所需要的形体。可捏来捏去的背后是软件复杂的运算,ZBrush的独到之处就是尽量让艺术家直观地创建形象,避免复杂的数字程序代码表述,与艺术家建立一种随心所欲的亲和力,是世界上第一个让用户感到无约束自由创作的3D设计工具!
sculptris alpha 7更新日志:
1.修改用户提交bug
2.添加新功能