地狱之门把季节做成地图变量,夏天挡路的河冬天冻成行军捷径,对敌我同样成立。氏族各有脾气,领主得按性子调配,不能当无面孔单位使。资源会枯竭,逼你不断往外找,每局开局条件都变。文明5设计师操刀,水彩画风罩着这套4X底子。
游戏背景
你是一个黑暗时代的领主。你的命运是在崩溃的罗马帝国的阴影下建立一个王国。探索你周围的危险景观,收获资源,建造强大的经济和军事机器。你的宗族有他们自己的个性和欲望,所以仔细考虑你如何使用它们。这不容易。你的道路不确定。战胜你强大的邻居。在遥远的北方寒冷的冬天,寻找黄金和巨大财富的来源是最漫长的。
游戏特色
地图变化
季节和天气的变化同样会对周围场景造成极大的影响,那条在夏天作为王国屏障的护城河在冬天可能会变成一条快捷通道,对于你的敌人来说这再好不过了。
角色管理
你的子民都有各自的特点和愿望,你要仔细对他们进行权衡,好好考虑自己该如何使用它们。
生存与roguelike元素
让你的族人在寒冷的冬天挺下去,资源很快就会枯竭,因此你总是在寻找更多的资源,而你周围的邻居们可能非常强大,每场游戏都将为你带来新的挑战和机遇。
水彩画艺术风格
游戏场景和角色均保持水彩画艺术风格,宛如一块精美的画布。
游戏推荐
文明6:游戏继承前作的回合制玩法,玩家需要从石器时代开始发展,建造房屋,研发科技,扩张领土,慢慢走向信息时代,最终成为世界的领导者。
媒体评测
IGN:4.8分 差
《At the Gates》尝试了一些野心勃勃的创意,某些或许迟早有一天会在4X游戏史上留下印记的新创意。但是就目前来说,这款游戏还是太过支离破碎,让人难以置评。
《At the Gates》尝试对4X游戏的制作公式进行变革,但却忘了把前辈们已经打磨完善的功能都带好。制作Shafer坦言,在制作游戏时最让他感到纠结的地方在于——他只有在制作游戏有趣的部分时才会动力十足,从这款游戏身上我们也的确能看出这一点。于是乎,《At the Gate》并没能在巨人的肩膀上成功立足——它的确推出了不少新奇、有趣的创意,但是这款游戏的系统残缺、开发不完善,游戏缺乏方向性,AI被动地令人沮丧;有趣的创意就全部陷进了这一大团混乱当中。这款游戏的游戏更像是一个Alpha测试版本、或是早期体验作品,没有一种完成品的感觉。假以时日,这款游戏可能会成为某种真正别具一格的东西。但是就其现状而言,距离“征服罗马”还有好长的一条路要走呢。














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