PureBasic官方版是一款十分出色的交互式编程开发工具,PureBasic官方版功能强劲实用,通过该软件用户能够完美运行BASIC代码,不仅如此,PureBasic最新版还能够帮助用户轻松完成调试、运行等工作,能够让有经验的用户轻松的从不同的项目中同时访问代码行。
-
5.11 中文版查看
-
0.1.9 电脑版查看
-
官方版查看
-
20.03 电脑版查看
-
1.48.0 官方版查看

PureBasic软件特色
- x86和x64支持
- 嵌入式阵列,连接动态列表,复杂结构,指针和变量定义
- 支持的类型:(8位)字节,(16位)字,(32位)长,(64位)四线,(32位)浮点,(64位)双和字符
- 用户定义的类型(结构)
- 内置字符串类型(字符),包括ASCII和Uni code
- 强大的宏支持
- PureBasic官方版支持常量,二进制和十六进制数
- 表达式Reducer,将常量和数字组合在一起
- 关于符号和括号的优先级的标准算术支持:+, - ,/,*,和,或<< >>,
- 极快的编译
- 支持使用本地和全局变量进行结构化编程的程序
- 所有标准BASIC关键字:If-Else-EndIf,Repeat-Until等。
- 用于管理BMP图像,窗口,小工具,DirectX等的专用库。
- 专业库经过优化,可实现最高速度和紧凑性
- 完全支持Win32 API,就好像它们是BASIC关键字一样
- 内置汇编程序
- 具有常量文件的预编译结构,用于超快速编译
- 可定制的CLI编译器
- 非常高的性能,全面的关键字,在线帮助
- 系统用户友好,易于安装和使用。
PureBasic功能介绍
1、庞大的内部命令集(1400+)可快速轻松地构建任何应用程序或游戏
2、支持所有BASIC关键字
3、非常快速的编译器,可创建高度优化的可执行文件
4、无需外部DLL,运行时解释程序或其他任何要求创建可执行文件时的
5、过程支持
6、具有本地和全局变量的结构化编程的过程支持
7、完全uni code支持
8、为高级程序员访问完整的操作系统API
9、通过专用库(DirectX,SDL,...)
10、轻松快速的2d游戏支持
11、简单易用基于OGRE的高质量3D支持
12、通过使用高度优化(汇编)命令最佳地使用可用硬件
13、源代码在Windows,MacOS X和Linux之间是可移植的
14、专用编辑器和开发环境
15、强大的集成调试器和分析器,可轻松跟踪和分析代码
PureBasic使用方法
一、从左上角新增或导入代码行。

二、快捷键shite+f5运行代码,或者找到运行菜单运行。

PureBasic更新日志
- 新增:适用于Linux的全新QT子系统
- 新增:HTTPRequest(),HTTPRequestMemory()(赞助商c-wayne)
- 新增:UseMySQLDatabase()(由Paul赞助)
- 新增:对Windows应用程序的DPI支持
- 新增:#PS,#NPS,#PS $和#NPS $常量(路径分隔符取决于操作系统)
- 补充:ExtractJSONStructure中的#PB_JSON_NoClear支持
- 新增:VectorPrawing的#PB_Path_Winding填充模式
- 新增:DesktopResolutionX(),DesktopResolutionY(),DesktopScaleX(),DesktopScaleY(),DesktopUnscaleX(),DesktopUnscaleY()
- 新增:OpenConsole()的可选参数'Mode'
- 补充:MaterialTextureAliases()
补充:#PB_Vehicle_IsInContact,#PB_Vehicle_ContactPointX / Y / Z,#PB_Vehicle_ContactPointY / Z for GetVehicleAttribute()
- 新增:PB_Vehicle_ContactPointNormalX / Y / Z,PB_Vehicle_ContactPointNormalY / Z,#PB_Vehicle_CurrentSpeedKmHour,PB_Vehicle_ForwardVectorX / Y / Z
- 补充:#PB_Material_ProjectiveTexturing for SetMaterialAttribute()
- 新增:ParticleScaleRate(),ParticleAngle(),Camerareflection()
- 新增:BuildMeshManualLod(),BuildMeshLod(),MeshVertex(),CreateDataMesh()
- 新增:EntityDirection(),EntityDirectionX(),EntityDirectionY(),EntityDirectionZ()
- 补充:#PB_Local /#PB_Parent /#PB_World支持ApplyEntityForce(),ApplyEntityImpulse(),ApplyEntityTorque()和ApplyEntityTorqueImpulse()
小编推荐:告别垃圾软件,PureBasic是一款绿色安全的软件,小编亲鉴!我们pc下载网用心为大家服务,本站还有ctex、jre下载、free pascal、myeclipse 10,供您下载!

鲁大师
360浏览器
微信
腾讯电脑管家
豆包电脑版
QQ浏览器
抖音电脑版
Microsoft Excel 2020
搜狗浏览器
360软件管家
腾讯视频播放器
优酷客户端
爱奇艺
向日葵远程控制软件
网易云音乐
WPS Office
CorelDraw X4
腾讯应用宝
百度网盘
游戏加加
网易MuMu12
Origin橘子平台
迅雷11
AutoCAD2007
益盟操盘手
千牛卖家版





























