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Autodesk Maya 2017

Autodesk Maya 2017电脑版

Autodesk Maya 2017段首LOGO

软件大小:1.22GB

应用平台:WinAll

软件授权:免费版

软件类别:动画制作

软件等级:

更新时间:2020-09-05

下载次数:95

软件语言:简体中文

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Autodesk Maya 2017电脑版是一款专业的动画建模软件。Autodesk Maya 2017最新版加强了屏幕标注画笔GreasePencil(油性铅笔)的使用效果,现在可以导入导出屏幕绘制的存档。Autodesk Maya 2017电脑版加强了屏幕标注画笔GreasePencil(油性铅笔)的使用效果,现在可以导入导出屏幕绘制的存档。

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版本说明
软件地址

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Autodesk Maya 2017基本简介

  Autodesk(欧特克)公司推出了最新版的三维动画设计软件玛雅maya2017的版本,该版本大部分功能还是继承了Maya2016 ,除了一些参数设置的变化,Maya2017最大的变化就是内置Arnold渲染器替代了MentalRay渲染器,还有全新的运动图形功能,包括3D类型工具、SVG工具和 MASH 程序效果工具包,可用于创建多用途的运动设计动画。Maya2017包含主要的工作流升级和一系列新工具,例如时间编辑器,这是一款用于创建和编辑基于片段的非线性动画的综合工具。maya2017的版本还是一样支持中文和英文版的切换,只支持64位版本的操作系统,原因是32位版本的系统无法发挥出maya2017的整体性能。

Autodesk Maya 2017功能介绍

  新版在Maya2016功能上的增强,看起来十分诱人,不少功能都相当实用。Autodesk也必将继续为提高工作效率,引领技术变革,为广大设计师们提供更方便实用的功能。

  界面操作

  加入了漫游工具(WalkTool)。使用快捷键Alt+X开启这个模式后,按住鼠标左右键,然后使用键盘上的SWADQE键,像第一人称游戏一样在Maya场景中行走。很显然,Maya2015的更新将更多的面向游戏开发者。

  加强了屏幕标注画笔GreasePencil(油性铅笔)的使用效果,现在可以导入导出屏幕绘制的存档。

  Maya2015支持多点触控,可以使用例如Wacom Intuos 5,Cintiq 24HD Touch等触控数位板进行操作,同样它也支持苹果笔记本电脑的触控系列。

  建模功能

  来源于重拓扑插件NEX的Quad DrawTool (四边形绘制工具),是建模中很实用的一个功能。它能快速的在高面数模型上贴身绘制出低面数模型(或者重拓扑模型布线结构),这对于游戏模型的制作尤为方便。

  材质贴图

  Unfold3D曾经是一款流行的第三方展UV软件,它也被Autodesk融合到了Maya当中。我们可以在插件管理器中启?用它来替代Maya的UV编辑器中原有的Unfold功能。

  此外,还加入了UVs点拉伸程度的色彩显示功能。以下图为例,以Maya原有的自动展开功能,得到拉伸难以解决的UV集.

  自从收购了海龟(Turtle)渲染器,Autodesk终于将它作为内置渲染插件加入到Maya当中,我们可以在插件管理器中启用它。海龟渲染器在烘焙游戏用的OCC贴图和法线贴图时具有很大的优势。除了速度快,它还具有封闭空间中烘焙出OCC贴图的功能。

  将模型发送到 Print Studio 进行三维打印

  现在,可以将 Maya 模型发送到 Print Studio,在其中可以设置这些模型进行三维打印。选择模型,然后选择“文件 > 发送到 Print Studio”(File > Send to Print Studio)。

  ATF 支持

  此版本的 Maya 支持 Autodesk 转换框架 (ATF),取代了 DirectConnect 用于文件导入和导出。

  FBX 版本 2017.0.1

  Maya 的此 Extension 版本结合了 FBX 的最新版本 (2017.0.1),除了提供对 HumanIK 侧滚骨骼和新的 LOD 改进功能的支持外,还提供了各种错误修复。

  放大视图

  若要放大鼠标指针下的视图(例如,“视图面板”(View Panel)或“曲线图编辑器”(Graph Editor)),请按 Shift + 空格键。这将收拢停靠在主窗口中的所有其他窗格。它类似于按住 Ctrl + 空格键以显示全屏视图,但是不会隐藏“状态行”(Status Line)、“工具架”(Shelf)和“时间滑块”(Time Slider)等 UI 元素。如果鼠标指针悬停在界面的浮动窗口或其他部分(例如,“通道盒”(Channel Box)或“工具设置”(Tool Settings))上方,则会影响您所单击的最后一个视图。再次按住 Shift + 空格键可还原之前查看的配置。

  新的 Qt 和 PySide 版本

  Maya 现在使用 Qt 5.6.1 版和 PySide 2.0 版。

  默认情况下层编辑器中不显示渲染(Render)选项卡

  早期版本中通过层编辑器中的选项卡提供的渲染层编辑器现已替换为新的渲染设置系统(请参见 Maya 中的渲染设置)。如果要使用传统渲染层系统,请打开“首选项”(Preferences)窗口中,选择“渲染”(Rendering)类别,然后选择“传统渲染层”(Legacy Render Layers)作为“首选渲染设置系统”(Preferred Render Setup system)。

  显示(Display)和窗口(Windows)菜单中的命令已移动

  用于切换所有面板的显示的“UI 元素”(UI Elements)菜单已从“显示”(Display)移到“窗口”(Windows)菜单。

  “在所有视图中框显所有内容”(Frame All in All Views)和“在所有视图中框显当前选择”(Frame Selection in All Views)命令已从“窗口”(Windows)移到“显示”(Display)菜单。

  在文件引用期间加强控制通过锁定操作排除属性

  锁定被引用文件的属性时,现在可以加强控制能够通过锁定操作排除的属性。例如,现在您可以仅排除特定节点上的单个属性,或者排除特定节点的所有属性。

  工作区

  工作区定义了窗口和面板的配置。您可以修改当前工作区,方法包括:打开、关闭和移动窗口和面板;通过拖放来停靠或取消停靠窗口和面板。这些更改将在保存时自动覆盖当前工作区。

  工作区比面板布局更为灵活,因为您可以将几乎所有窗口或面板移动或停靠到界面中的任意位置。此外,工作区作为单独的文件存储在用户目录而非场景中。

  如果需要还原和丢弃对当前布局所做的更改,请选择“窗口 > 重置‘当前布局名称’”(Windows > Reset "Current Layout Name")。

  使用“窗口”(Windows)菜单中的新命令,您可执行以下操作:

  在可用工作区之间切换,其中包括“Maya 经典”(Maya Classic)等预设工作区以及为更具体的任务创建的其他工作区。

  将当前配置保存为自定义工作区。

  导入和删除自定义工作区。

  内容浏览器

  新的内容浏览器取代 Visor,成为供您查找示例、场景和其他内容以在 Maya 中构建场景的一站式中心。您可以浏览 Maya 项目、本地和网络目录以及样例库中的文件,然后将其拖放到视图面板中。

  以前用来打开 Visor 的大多数命令现在可以打开内容浏览器,但涉及 Trax 编辑器的工作流除外。“示例”(Examples)选项卡中提供了 Visor 中的采样内容。

  若要打开“内容浏览器”(Content Browser),请选择“窗口 > 内容浏览器”(Windows > Content Browser),或在面板中选择“面板 > 面板 > 内容浏览器”(Panels > Panel > Content Browser)。

Autodesk Maya 2017软件特色

  在General里面新增了Print Studio Integration 和New Workspace能够让大家在使用Maya时更加快捷方便,新的Content Browser像图书馆一样可以帮助用户存储大量的制作项目。

  在Modeling方面,新增加了Curve Warp,可更快速地做一些变形的动作;其他新增的建模功能还包括了快速翻转、对称及楔形的改进;对称的UV改进可帮助用户更快速地把UV做的更加完善。

  在Animation方面增加了一个强力的Time Editor,这个工具可以很好的帮助用户处理非常复杂的人物动作和细节,以大幅缩短动画动作的修改和变更的时间。

  Chararcter Animation里面的Shape Editor增加了新的功能,以方便做一些目标形状的修改。

  Motion Graphic里新增了一些有用的菜单和工作区域,利用新的MASH Editor去做一个总体上的管理。

  XGEN中新增了一个非常强大的工具Hair & Fur Grooming,可以在做头发和毛皮造型修饰的时候更方便和更逼真,并且使毛发的样式、颜色及细节转换更快速。

  BOSS工具是海洋模拟系统的Bifrost,主要可用于制作海洋上的一些效果,包括船只在海上行进时的波浪、涟漪、运动轨迹的真实模拟效果。

  Bifrost新增了Motion Field、Kill Field,改进了空间、液体以及泡沫粒子效果的表现形式,使它们能够更好的呈现。

  在Rendering& Shading里面增加了一个新的Arnold Render,帮助处理一些复杂动画效果的实时渲染;其他改进还包括Render Animation Preview、New Viewport 2.0以及New Hair Materials。

Autodesk Maya 2017安装步骤

  1.在pc下载网下载Autodesk Maya 2017最新版软件包

QQ截图20200902173539.png

  2.解压Autodesk Maya 2017软件,运行“EXE.文件”

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  3.双击打开,进入Autodesk Maya 2017软件界面,点击安装

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  4.阅读安装许可协议,点击我同意,点击下一步

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  5.选择安装位置,点击安装

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  6.点击完成,Autodesk Maya 2017软件安装成功

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Autodesk Maya 2017更新日志

      开发GG说这次真的没有bug了~

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