ZBrush是一个著名的数字雕刻和绘画软件,让艺术家感到无约束自由创作的一款3D设计工具。本软件完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅!
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ZBrush 功能特色
1、ZBrush插件(zbridge)可以无缝连接ZBrush®与KeyShot 5产生超现实的和高质量的图像,如果你没有KeyShot 5或如果它的价格超出了你的接受范围,那么特别版的Keyshot 在ZBrush中也可以。
2、支持64位、ZBrush64位预览版将想象发挥到极致,ZBrush®如今可以充分利用所有的计算机配置更快更精细地处理更加复杂的模型。
3、只需点击一次,就能自动拓扑有机结构或者硬表面结构。如果不能正确拓扑,你可以选择重新拓扑,并控制整个过程。
4、导入/导出,FBXZBrush4R7引入了一个新的免费插件,导入/导出FBX。支持纹理、法线和置换贴图Blendshapes,基于平滑法线以及更多。
5、重现模型任何部分的制作过程,应用于网格系统的背景图像在4R7可以背投影到模型中,更加方便用户创作,模型可以根据任何形状的多边形开始创作。
6、工具和项目间的复制粘贴。
7、雕刻功能:雕刻笔刷、子工具、网格提取、3D层、表面燥波、变换、形变、高精度几何形、纤维网络、微体网络和燥波生成器。配合当前的ZBrush 功能,可以让用户大胆地发展自己的创意,达到前所未有的自由度。使用曲线模式在一个表面上创建图案,就像选择 Alpha 与笔刷那样简单。用户甚至可以像 Mesh Insert(网格插入)笔刷那样沿着绘制的曲线来伸展造型结构。用户也可以将曲线模式与 DynaMesh 结合使用,只需点击几下就能产生各种造型——从简单到极其复杂的体积;或是用于扩展用户当前的创作,无论是有机或硬表面风格的模型。结合3D笔刷可以基于绘制的曲线创建一个网格模型,可以让用户在几秒钟内快速创建一个基础网格模型或道具。
8、纹理制作:多边形着色、聚光灯和UV大师。在ZBrush 中对一个模型进行纹理制作在速度和易用性方面有诸多优势。但是如果你想要每次都保持模型的细节水准,对纹理制作流程的控制就派得上用场了,这样在制作模型 的时候,你就不需要每次都从最小的零部件做起了。ZBrush的映射能力与Photoshop的图层混合一起,为纹理创作艺术加提供了一个功能强大的工具。
9、渲染功能,功能包括:最佳预览、渲染材质、时间线和矢量置换。BPR渲染功能让你的模型在360度的现场环境中操作,你可以利用你最爱的全景图作为背景贴合你的模型在渲染时作为环境的照明和着色,无论你的形象是8位或是全部的HDRI,利用ZBrush你完全又能里控制渲染的环境,你可以制定背景图像,选用一种恰到的材料来渲染你的作品。
10、输入输出:Z传递、抽取大师和项目集。
11、绘制插画:2.5D绘画和二维绘画工具。

ZBrush 更新日志
新增功能:
1. ZModeler;
2. 支持10亿多边形的模型的创作;
3. Instances and Deatails;
4. Render With Complete Details;
5. ZBRUSH TO KEYSHOT;
6. 支持64位;
7. ZRemesher 2.0;
8. 导入/导出FBX;
9. 重现模型任何部分的制作过程;
10. 应用于网格系统的背景图像在4R7可以背投影到模型中。
小编推荐:本软件是一款功能非常全面的数字雕塑软件,与Sweet Home 3D、Aneesoft 3D Flash Gallery、auto CAD等都是非常不错的软件,欢迎来我站下载体验!

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