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逐梦

逐梦   简体中文免安装版

逐梦段首LOGO

软件大小:77MB

应用平台:WinAll

软件授权:

软件类别:动作射击

软件等级:

更新时间:2026-11-11

软件热度:0

软件语言:简体

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  《逐梦》把回合制换成即时制战斗,节奏更紧凑。地盘管理让玩家训练白白、升级技能,配合鱼干收集等支线形成养成循环。昼夜与随机天气不只是氛围,雾、雨、雷暴会改变自由模式的探索体验。《逐梦》用纯事件搭出这套系统,取舍明显,轻脚本重机制联动。

游戏背景

  《逐梦》由H·H·Y制作,是一款以宠物视角展开的RPG。故事取材自作者家中猫狗的真实经历——哈皮的原型是家里的大黄狗旺旺,白白的原型是爱欺负狗狗的猫阿扁,欢欢与球球的故事也在现实中真实发生过。作者希望借这部作品替宠物们说出心声。

  游戏采用即时制战斗,并加入地盘管理与随机天气系统。自由模式下有昼夜循环,不同时辰光照各异,还可能出现多云、小雨、雷暴雨等天气。玩家可以收集鱼干、驱赶野猫、追踪老鼠、与弃宠搜捕者战斗,也能了解哈皮的往事,用鱼干升级地盘或购买技能。

  值得一提的是,游戏中所有系统均以纯事件实现,用到的脚本仅有fuki对话框、去菜单、存档扩位和覆盖提示,是作者四年事件技术积累后反复整合优化的成果。

游戏特色

  即时制战斗系统

  受够了反复循环的回合制?即时制战斗系统带来截然不同的操作体验,让每一场对战都充满变数。

  地盘管理系统

  借助地盘管理系统,玩家能够打理属于自己的白白地盘。在这里,你可以为白白提升技能、安排战斗训练,也能通过升级地盘项目来让地盘变得更强。

  丰富的支线行动

  自由模式中,玩家可以收集鱼干、赶走野猫、追踪老鼠,还能与弃宠搜捕者交手,并逐步揭开哈皮的过往(当前版本中哈皮往事仍处于制作阶段)。完成这些支线行动能获取可观的鱼干奖励,攒够之后就能开开心心地拿去升级地盘或购置技能了!

  随机天气系统

  自由模式下,游戏内存在昼夜交替,不同时辰会呈现出不一样的光照效果。此外还有随机天气系统,清晨与黎明时分可以欣赏雾气,其余时段则能享受阳光。可能出现的天气还包括:多云、小雨以及雷暴雨。

核心元素

  这次的短篇做起来可真不容易,游戏里所有系统都靠纯事件实现,脚本方面只用了 fuki 对话框、去菜单、存档扩位以及覆盖提示这几样。身为一个偏爱事件的人,我算是把 RM 的事件功能压榨到接近上限了。我本人养过猫和狗,游戏里的剧情基本上都是从我家猫咪的经历改编而来的,老实说,写到结局那会儿连我自己都挺激动的。只是……最近关于虐待狗狗的新闻实在看得太多,我心里特别不是滋味,所以就想着替这些宠物们把心里话讲出来。你知道吗?我家那只大黄狗旺旺(也就是游戏里哈皮的原型),上回出门溜达时撞见卖狗肉的正在杀狗,回来以后一连好几天都闷闷不乐、连饭都吃不下,从那之后我也再没碰过狗肉。你知道吗?我家的阿扁(游戏里白白的原型)平时总爱欺负狗,一巴掌扇完就蹿到电视机上,跟个王者似的俯视着下面干着急的狗。还有,游戏里欢欢和球球的故事在现实中也是实实在在发生过的——眼看着 Happy(游戏里球球的原型)被送走之后,乐乐(游戏里欢欢的原型)也一样消沉了很久,都不肯再跟我们玩了。这个游戏结局的最后一句,就是我想说的心里话,应该也是所有爱宠之人的心里话,大概同样也是宠物们的心声吧?好,接下来说说游戏系统方面。可能有人会担心,到了后期四个纯事件系统加四条随机支线一起跑会不会卡,我可以这么讲:这款游戏是我积累了四年事件技术、反复整合打磨出来的得意之作,大家不妨看看工程里的公共事件。

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