僵尸不能死把PVZ的攻守关系翻了过来,植物变成追击方,豌豆地刺从防线改为暗器。真正拉开差距的是僵尸角色的解锁逻辑,铁桶、撑杆、巨人不是换皮,跳距和抗伤各不相同,同一关的跳点组合与解法也跟着变。僵尸不能死再用金杯银杯按无伤、收集、耗时卡评价,微操偏差就掉杯,逼人反复刷路线。
游戏特色
1、关卡不再是单调的线性跑酷,而是做成了可交互的场景,玩家能跟环境产生互动,路线和玩法都更灵活多变。
2、把忍术和植物揉到了一起,搞出一套“忍术植物”玩法,让策略搭配有了全新的维度,怎么组合怎么打,全看你的选择。
3、画面走的是卡通渲染的水墨路子,场景动感十足,角色既有萌点又带着帅气劲儿。
4、Boss战直面被感染的巨型通灵兽,一边躲它满屏的大招,一边瞅准空隙出手输出。
新手攻略
1、刚进游戏,第一步就是给自己起个昵称。
2、取好名字之后,直接选第一章开始闯关就行。
3、进到关卡里,你控制的是僵尸,要做的就是躲开植物发起的攻击。
4、玩法上跟忍者必须死差不多,操作门槛不高,很快就能上手。
5、顺利撑到终点,这一关就算过了。
游戏亮点
1、场景渲染:远处的山峦会用水墨晕染的效果来表现;云朵可能带着飞白笔触的痕迹。
2、整体氛围:这种结合使得游戏世界在PVZ的轻松诙谐之上,又多了一层东方韵味的写意和帅气。
3、用户界面:游戏的UI可以设计得非常具有特色。
游戏玩法
1、打开游戏后先创建角色。
2、点击剧情模式开始。
3、开始跑酷,注意躲避植物射击。
4、沿路需要收集金币。
5、遇到障碍需要跳跃,跳不过去就闯关失败了。
游戏优势
1、情怀创新:PVZ角色+跑酷机制跨界重组,老玩家认得出、新玩家不陌生,同人稀缺性强。
2、零负担免费:无逼氪养成、无长草日常,安装包轻,安卓低版本可跑,通勤随时重开。
3、耐刷不腻:无尽模式+多角色+动态机关路线,同一关也能玩出不同跳点组合。
4、作者迭代快:UP主“代码狂魔”持续修BUG加角色,社区反馈直连开发,小体量大更新。
更新日志
v0.2.8版本
剧情模式更新至3-4
增加了无尽模式
修复了一些bug
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